DDS מֵמִיר
זהו הפורמט המשמש בסביבת הפיתוח של OpenGL ו- Microsoft DirectX. הוא משמש לאחסון תמונות מפת סיביות של סביבות ממשק משתמש ומרקמים. זה מאפשר לך לאחסן מידע טפסים דחוס ולא דחוס. הוא משמש עבור מודלים המשחק מרקם ואחסון מערכים textural כולו כדי ליצור משחקים 3D יישומי תוכנה. DDS משמש לפתח את הדור האחרון של משחקי וידאו קונסולות. זה מאפשר לדחוס מרקם בלוקים על לטוס, אשר מגביר את הביצועים כאשר אתה מפעיל את היישום.